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Re: Le cfw tn-v disponible
sniper-jay Wrote:bah non, logique. L'underground n'est pas pour ceux a jour ^^


Faux. Comme TN l'a affirmé, son CFW PSP est compatible avec n'importe quel firmware PS Vita du moment qu'un exploit kernel dans l'émulateur est disponible.
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tomtomdu80
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
@mon VDD : Oui c'est ça avec un exploit user sans kernel exploit disponible sur ce FW c'est vHBL maximum :wink
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Spike96
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
sniper-jay Wrote:
un hello world se lance sur une kernel pas sur une user, elle est la la différence ;)


Non, un hello world est juste une étape d'un exploit user simplement.
Un kernel exploit n'a pas vraiment besoin de hello world.

Un hello world sert juste à faire un POC du lancement du code non-signé via un exploit user :wink[/quote]

Vous imaginez un peu dire ça à quelqu'un qui y connait rien :cheesy

Donc faille user -> VHBL au mieux c'est ça ?
Fin bon c'est pas que j'sais pas lire une news mais bon on sait jamais :angry
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tomtomdu80
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
Killua Wrote:
Les membres de l’équipe The Z


Il me semble que The Z est une seule et unique personne.


Exact.

Spike96 Wrote:Bah Tomtom80 a aussi son exploit sur 2.06 non ?
Pas grand chose de bien différent :huh


Oui mon exploit va sortir sur 2.06 mais The Z le sortira plus tard, pour ceux qui n'auront pas le temps d'acheter le jeu (voire dans un prochain FW).

sniper-jay Wrote:
un hello world se lance sur une kernel pas sur une user, elle est la la différence ;)


Non, un hello world est juste une étape d'un exploit user simplement.
Un kernel exploit n'a pas vraiment besoin de hello world.

Un hello world sert juste à faire un POC du lancement du code non-signé via un exploit user :wink
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SniperJay
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
Spike96 Wrote:Bah Tomtom80 a aussi son exploit sur 2.06 non ?
Pas grand chose de bien différent :huh


un hello world se lance sur une kernel pas sur une user, elle est la la différence ;)

ça veut dire portage du CEF sur 2.06 envisageable bien que je pense qu'il vaut mieux garder cette faille au chaud.
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tomtomdu80
Re: HACK PSVita : le VHBL est-il toujours fonctionnel sur un
Non l'exploit de UNO n'est plus fonctionnel en 2.05 déjà, et non le 6.60 TN-C ne fonctionne pas sur 2.05 car l'exploit kernel est bloqué.

Sur le 2.06, seul mon exploit et celui de xmax fonctionnent toujours, mais ne permettent que le vHBL et non un eCFW.
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tomtomdu80
Re: HACK : une faille dans le kernel PSP d'une PSVita en fir
la moitié de la news est fausse...

Petit rappel, le kernel est en fait le noyau fondamental d'un système d'exploitation, ce qui veut dire qu'il ne serait plus nécessaire de passer par une sauvegarde modifiée d'un quelconque jeu pour accéder au côté obscur de la PSVita.


faux, une faille kernel necessite un accès user pour se lancer, car il faut executer quelques lignes de code, hors sans exploit savegame sur un jeu PSP, sur psvita, il est impossible d'avoir un accès user....

Un exploit kernel dans l'emu PSP ne peut mener qu'à "l'amélioration d'un exploit user", en lançant un eCFW, pour profiter d'une compatibilité accrue des homebrews, possibilité de lancer des backups de jeux PSP, et plugins; ce que le vHBL ne permet pas (il ne permet que le lancement d'homebrews).
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Kokof24
Re: Hack PSVita : un petit point sur l'exploit de Frostegate
Ce qui sera intéressant pour certains, c'est qu'il s'agit visiblement d'une faille kernel, donc avec possibilité de lancer des isos PSP.

Par contre, la manière de procéder de Frostegater me met un peu (beaucoup) mal à l'aise!
"Je dévoilerais le nom du jeu "contenant la faille" quand vous vous serez cotisés pour m'acheter une nouvelle console", en gros...
Tant mieux pour lui si cela a fonctionné, mais imaginez une seconde si tous les "dèvs/hackers" travaillant sur l'underground de la Ps Vita se mettaient à faire de même, et à demander de la thune ...
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